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  1. 2009/02/04 글뻥 VS2008 Windows mobile 6 개발환경 구축 - 1 (8)
Windows mobile 6는 사실 Core가 Mobile 5와 동일하다.
다시말해 기죽지 말자.
아무튼 Smart Phone개발하려면 환경구축이 중요한데 특히 옴니아(Omnia)폰과 같이 고가의 장비를 갖춰서 개발한다는 아닌것 같다.

본 포스팅은 이런 환경을 구축하는데 노력이상의 비용을 지불하지 않는 선에서 환경구축을 완료하는데 그 목적이 있다.

1편 - Emulator에 네트워크 어떻게 연결할까?
2편 - Bluetooth를 Emulation할 수 없을까?
3편 - 만들긴 만들었는데 어떻게 배포하지?

Link
1편/네트워크 연결하기-http://www.wolfpack.pe.kr/303
2편/Bluetooth사용하기-http://www.wolfpack.pe.kr/310
3편/모바일배포일반-http://www.wolfpack.pe.kr/314
4편/PC에서모바일배포-http://www.wolfpack.pe.kr/315

이렇게 3부에 걸쳐 Windows Mobile 6 기반의 어플개발환경구축에대해 주저리주저리 떠들어 보자.

준비물은 Visual studio 2008 Express 이상이면 되고
Omnia같이 해상도가 800*480정도 되는 놈은 미쿡 이미지만 지원하므로 따로 다운로드 받는다.
일단은 Windows mobile 6 SDK부터 다운로드 받자.
http://www.microsoft.com/downloads/det ··· ang%3Den
그리고 480 * 800 개발용 이미지는 여기서 더 받도록 하자.
http://www.microsoft.com/downloads/det ··· ang%3Den

다운로드후 설치는 자동으로 OK.

XP라면 Activesync 4.5를 설치하고 Vista라면 디바이스 센터를 업데이트 한다.
여기서는 Activesync로 진행하겠다.
Activesync를 실행한후 "파일>연결설정"을 클릭한다.
다음과 같은 설정창이 뜨면 "다음 중 한가지 연결 허용"을 체크하고 DMA를 추가해둔다.
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나머지는 Visual Studio 2008의 몫이다.
VS2008을 실행한후에 "도구>장치 에뮬레이터 관리자"를 클릭하여 관리자를 실행한다.
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관리자 실행후에 해당 이미지를 클릭하고 마우스 우클릭하면 메뉴가 뜨는데 여기서 "연결"을 선택하자.
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연결을 클릭하면 자동으로 이미지가 활성화되고 Emulator가 작동하기 시작한다.
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에뮬레이터가 실행되면 다시 관리자에서 이미지를 선택하고 마우스 우클릭하여 "크레들에 놓기"를 선택하자.
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이제 가상으로 크레들에 놓은것처럼 작동되어 동기화를 시작하게된다.
(동기화 설정은 생략함. 왠만하면 동기화 설정은 모두 언체크하여 하지 않도록 하자.)
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마지막으로 연결이 완료되었는지 확인하자.
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인터넷이 제대로 작동하는지도 확인하자. 본인의 PC가 인터넷이 연결안되어 있으면 말짱꽝이니 조심해서 체크 바란다.
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2009/02/04 13:04 2009/02/04 13:04