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  1. 2006/04/07 글뻥 Ovorp C# 2D Game Engine
  2. 2006/03/29 글뻥 C# vs C++ in Game Engine (4)

이걸로 코딩한것은 없지만 슈팅게임하나 개발해보려고 찾던도중 찾은 2D엔진입니다.
요즘 2D라면 차라리 플래쉬로 개발하지 어렵게 왜 랭귀지 써서 개발하겠습니까만은..
기본 스팩이 너무 좋아 포기하기 아깝네요.
오픈 소스의 한계랄까? 진짜로 탐나는건 AXIOM인데 아직 1.0도 릴안된상태고 T_T 갈길이 멉니다.

스팩은 다음과 같습니다.
클라이언트/서버 네트워킹
풀오브젝트 관리됨
기타 등등 무지하게 좋고 쉽게 개발가능하며 특히 크로스 플랫폼 지원함.
DirectX기반임


관련사이트
official : http://ovorp.bryanlivingston.com/defau ··· orp.html
Demo : http://vrs-net.sourceforge.net/

2006/04/07 16:55 2006/04/07 16:55
아주 흥미로운 결과가 넷상에 있어서 공개해드립니다.
테스트 환경은 다음과 같습니다.
  • Direct 9.0c October
  • .NET Framework: 1.1.4322.573
  • 1600MGz Pentium M
  • 512 RAM
  • ATI Mobility Radeon 9000 32MB
  • 1400x1050 @ 32bpp Fullscreen
  • Operating System: Microsoft Windows NT 5.1.2600.0 (Windows XP)
  • Axiom Version: Build from CVS 10-16-04
  • OGRE Version: 0.14.0 Prebuilt Release

    사용한 닷넷 프레임워크는 1.1로 현재 2.0보다 느린 버전입니다.

    Name Camera Track Cel
    Shading
    Cube
    Mapping
    Dot3
    Bump
    Fresnel (Pond) Particle
    FX
    Skeletal
    Animation
    Smoke Water Average
    Axiom (C#) 99.94 172.43 130.05 124.79 28.34 33.28 135.84 57.67 101.35 98.19
    OGRE (C++) 89.55 172.98 124.79 81.21 24.26 36.37 153.12 82.72 108.64 97.07


    초당 프레임이 1프레임밖에 안나는 황당한 결과.. -_-;; 저에게는 희망이군요..
    출처 : http://realmforgewiki.castlegobs.nl/in ··· parision
    관련사이트 : http://axiomengine.sourceforge.net/wik ··· ain_page

  • 2006/03/29 11:25 2006/03/29 11:25