이바닥이 재미 있는건 게임제작자들이 제대로된 표준도 없이 게임을 개발하고 있다는 점일거라 생각된다.
영화에서도 시나리오, 대본, 콘티 등이 있는데...
CF도 마찬가지 인데도...

게임은 없다. (정말이다.)
각각의 요소들이 어떻게 미적인 요소와 코드로 연결되는지에 대한 Workflow가 없어서 링고게임즈에서 사용하던 접근방법론을 정리해보았다.

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2013/12/08 23:38 2013/12/08 23:38

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